
天策门派技能
心法:新增单体攻击不触发被动保护的效果;原100级星象核心处的同类效果移除
寒月掩星:寒月掩星状态攻击加成低至同运筹帷幄,但使用横扫天下可忽视目标10%的物防,寒月掩星状态的消失条件由无视气血使用技能后消失调整为使用横扫天下后即消失
势如破竹:本技能释放时,新增可无视嘲讽类状态的效果
运筹帷幄:本技能释放时,新增可恢复20%的已损失气血的效果,运筹帷幄状态新增免疫嘲讽的效果
天策星象·断魂
60级核心
原效果
横扫天下击败目标时,若有剩余段数未触发,则有30%几率普攻随机目标;非玩家战斗中触发几率提高至100%
调整为
横扫天下击败目标时若有剩余段数未触发,则必然触发普攻攻击随机目标
70级分支-后发加伤
原效果
以守为攻+10%伤害
调整为
先发制人+15%伤害
70级分支-嗜血断魂
原效果
使用嗜血连击击倒目标时有30%几率使其陷入断魂,处于奔袭时概率减半
调整为
使用嗜血连击时,攻击段数+1
85级核心
原效果
灵力+12
新增
坐骑技能伤害+10%的效果
85级分支-坐骑加伤
原效果
坐骑技能伤害+10%
调整为
以守为攻+10%伤害
100级核心
原效果
单体攻击无视保护,先发制人伤害+15%
调整为
千里奔袭伤害+10%;原单体攻击无视保护效果挪至门派心法处
115级分支-狭路溅射
原效果
使用狭路相逢时,若气血低于目标,则会对2个单位造成15%的溅射伤害
调整为
处于寒月掩星时,使用横扫天下或嗜血连击可忽视目标一半的物理减伤效果,对子午心灯单位无效
天策星象·韬光
60级核心
原效果
普通攻击伤害+10%且必然命中;普通攻击前受物理伤害-10%
调整为
使用横扫天下或以守为攻击倒单位时,自身会获得韬光状态6回合,此状态下防御+15%,最多不超过等级×2
70级核心
原效果
防御+18;普攻击倒目标后,必然追击1个目标造成70%伤害,每次出手最多触发2次
新增
普通攻击伤害+10%的效果
70级分支-嗜血追击
原效果
使用嗜血连击时,有35%几率额外普攻随机单位,若击倒则必然触发
调整为
使用嗜血连击时,必然触发1次额外普攻,本次普攻优先攻击宠物并且可触发星象普攻相关加成
85级核心
原效果
防御+18
新增
处于运筹帷幄或寒月掩星状态下时,受到伤害降低7%的效果
85级分支-物抗
原效果
处于运筹帷幄或寒月掩星状态下时,受到物理伤害降低7%
调整为
以守为攻伤害+15%
100级分支-后发加伤
原效果
以守为攻伤害+15%
调整为
普攻必中,并且普攻出手前受到降低15%
115级核心
原效果
横扫天下击倒目标后获得韬光状态,自身会获得韬光状态6回合,此状态下防御+15%,最多不超过等级×2
调整后
韬光新增法防提高效果,提高值为韬光物防提高效果的50%
115级分支-韬光法师
原效果
己方法师≥2时,自身获得韬光状态会同时为己方法师附加韬光状态;自身断魂几率-10%
调整为
运筹帷幄状态持续回合+1

凌霄天宫门派技能
穿云斩:命中提高;略微降低穿云斩伤害
雷光斩(原追魂斩):全新坐骑技能;45战气,使用时当前气血比例≥50%时可使用,强力物攻目标2次
天眼:调整为物理攻击并几率使其陷入法术封印1回合;必然陷入天眼3回合,天眼效果调整为伤害降低10%,物防降低5%,可使用乾坤丹解除
凌霄天宫星象·凌霄
70级核心
原效果
攻击+12
新增
天威伤害+12%的效果
70级分支-天威加伤
原效果
天威伤害+12%
调整为
毁天灭地会攻击场上所有助战
70级分支-助战加伤
原效果
对助战伤害+15%
调整为
光明斩伤害+10%,气血和魔法恢复比例+10%
85级核心
原效果
灵力+12
新增
坐骑技能伤害+5%的效果
115级核心
原效果
处于雷球状态时,穿云斩伤害+5%;使用毁天灭地会攻击所有助战
调整为
处于雷球状态时,物理伤害+5%
115级分支-奔雷延长
原效果
使用奔雷斩时附加的奔雷状态有70%几率持续回合+1
调整为
使用雷光斩时,目标物理减伤若超出20%则视同20%;对子午心灯单位无效
凌霄天宫星象·拨云
70级核心
原效果
防御+18,凝神决可恢复目标等级×3.5+150的气血
调整为
防御+18,乱神斩命中+5%
70级分支-乱神命中1
原效果
乱神斩命中+5%
调整为
使用凝神诀时可恢复目标×3.5+150的气血
70级分支-乱神命中2
原效果
使用凝神诀后,下一次乱神斩命中+15%
调整为
自身使用化险为夷时,持续回合+2;光明斩的气血和魔法恢复比例+10%
85级核心
原效果
速度+12
新增
使用坐骑技能后,受到法术伤害降低10%的效果
85级分支-坐骑减伤
原效果
使用坐骑技能后,本回合受到法术伤害结果降低15%
调整为
使用天眼时,封印命中+10%,法术封印持续回合+1

万兽岭门派技能
狮威镇世:移除在兽神附体下才可使用的限制;在非兽神附体下使用时,可立即获得兽神附体和狮威镇世状态,持续回合同技能兽神附体(满级8回合);略微降低狮威镇世状态的攻击力加成
亘古兽吼:战气消耗降低为30;移除在兽神附体下时才可使用的限制;略微提高高级时,狮王血脉状态对狮王怒吼的伤害加成
狮王怒吼:不再附加狮王怒吼状态,调整为必然对选中目标附加撕裂状态2回合,非选中目标概率附加
撕裂效果:受到物理伤害+5%;受到万兽飞击时,会被忽视15%的物防,触发1次忽视物防效果后本状态消失
万兽岭星象·鹰王
70级核心
原效果
攻击+12
新增
使用撕咬时,可附加撕裂状态2回合的效果
70级分支-法抗
原效果
被复活当回合收到法术伤害降低10%
调整为
使用特技攻击处于撕裂的单位时,也可消耗撕裂状态忽视其15%的物防
115级核心
原效果
自身及自身宠物收到草药恢复效果+50%
新增
每过10回合,通过兽神附体或狮威镇世技能获得兽神附体状态时,持续回合+1的效果,最多叠加3次
万兽岭星象·斗兽
70级核心
原效果
攻击+12
新增
使用撕咬时,可附加撕裂状态2回合的效果
70级分支-子女加伤
原效果
自身子女和宠物伤害+4%
调整为
使用特技攻击处于撕裂的单位时,也可消耗撕裂状态忽视其15%的物防

冥月天门派技能
牧鬼箱:移除获得1个印记的效果
罗刹:罗刹回合末嘲讽单位由2个降为1个
挑衅/缠斗:移除受到恼火状态的单位攻击时,受物理伤害降低的效果
冥月天星象·非天众
85级核心
原效果
气血+120
新增
葬天对处于修罗凝视状态下伤害+5%的效果
115级核心
原效果
处于非天时,葬天伤害+15%;使用非天时,会对选中目标附加2回合修罗凝视状态
调整为
调整为非天伤害+40%,使用非天时会给选中目标附加2回合修罗凝视
冥月天星象·修罗众
85级核心
原效果
速度+12
新增
罗刹每回合末可为召唤者恢复8点愤怒的设置
115级分支-治愈罗刹
原效果
罗刹每回合末可为召唤者恢复8点愤怒;每回合末罗刹有几率进化为治愈罗刹,进化时罗刹会恢复气血
移除
罗刹每回合末可为召唤者恢复8点愤怒的设置

武侯府门派技能
心法:新增法术必中效果
引水肃敌:移除忽视阵法效果设置,阵旗获取数量固定为3,技能伤害提高10%
草木皆兵:调整为不消耗魔法值,新增本技能可额外攻击敌方所有助战的效果,若击飞助战则可额外再获取1个阵旗
武侯府星象·奇门
70级分支-暴风强化
原效果
狂风席卷伤害+45%,暴风下防御降低,回合末会对气血最高的3个单位进行1次法术攻击,造成气血×15%的法术伤害(不超过等级×12),每回合仅限触发1次
调整为
回合末的狂风攻击调整为优先攻击气血最高的2个宠物和2个助战;回合末狂风伤害提高(幅度与灵力差相关),但对丹炉伤害减半
85级核心
原效果
气血+120,使用未申死门时,可延长1回合法阵状态
调整为
气血+120,未申死门未击杀单位时也可触发追击效果,但追击伤害降低15%
85级分支-减伤
原效果
受到群攻坐骑技能攻击时,受到伤害降低60
调整为
坐骑技能伤害+5%
115级核心
原效果
奇处于七星北斗时,死门追击伤害+10%
新增
使用未申死门时,有100%延长1回合法阵的效果
115级分支-追击触发1
原效果
使用未申死门未击倒目标时,也可触发追击效果,但追击伤害降低15%
调整为
七星北斗伤害+15%
115级分支-追击触发2
原效果
使用未申死门攻击目标时,若触发执念、保命或神佑效果时,也可触发追击
调整为
使用未申死门延长七星北斗状态时,会同时延长己方另1个法系的七星北斗,每个状态只可延长1次
武侯府星象·玄阵
70级核心
原效果
灵力+12,夜间物防降低减半
新增
首次使用青龙衔尾时,可返还1个阵旗的效果
70级分支-暴风强化
原效果
狂风席卷伤害+45%,暴风下防御降低,回合末会对气血最高的3个单位进行1次法术攻击,造成气血×15%的法术伤害(不超过等级×12),每回合仅限触发1次
调整为
回合末的狂风攻击调整为优先攻击气血最高的2个宠物和2个助战;回合末狂风伤害提高(幅度与灵力差相关),但对丹炉伤害减半
85级核心
原效果
防御+18
新增
自身处于法阵类状态时,受物理伤害降低5%的效果
85级分支-强化破阵
原效果
自身附加的破阵无法被解除
调整为
坐骑技能伤害+5%
100级分支-法阵物抗
原效果
自身处于法阵类状态时,受物理伤害降低5%
调整为
青龙衔尾伤害+10%
115级核心
原效果
七星北斗作用单位+1,额外增加的单位伤害结果减半
新增
七星北斗状态可提高物防的效果,提高值=耐点×0.4,最多不超过等级×1,对自身和己方另一个法师的七星北斗状态均生效

东海龙宫门派技能
亢龙有悔:移除可无视特技类减伤的设定;移除技能本身可额外攻击助战的设定
东海龙宫星象·飞龙/怒海
100级分支-亢龙打宠
原效果
使用亢龙有悔攻击宠物时,攻击次数+1
调整为
使用亢龙有悔攻击宠物时,伤害提高25%

魔王山门派技能
一触即燃/魔王印:移除魔焰滔天状态在单法阵容时,扣除气血上限减半的效果
焚世魔焰(原烈焰阵):全新坐骑法术;40战气,以群体火系法术攻击4个单位,每个单位有概率附加魔法毒,自身获得烈焰阵状态3回合
魔王山星象·爆炎
85级核心
原效果
气血+120
新增
坐骑技能伤害+5%的效果
85级分支-坐骑加伤
原效果
坐骑技能伤害+5%
调整为
使用魔王印时,附加的“燃火”状态升级为“一触即燃”状态;魔王印附加魔焰滔天概率提高
魔王山星象·掌火
115级核心
原效果
使用一触即燃时,会为自身附加5回合掌火状态,掌火状态下造成的任何伤害均不会为受击目标增加愤怒
调整后
掌火状态调整为造成的任何伤害为受击目标附加的愤怒减半

七星方寸门派技能
缚魔真言:移除自身气血较低时,封印命中提高的设置;略微提高选中单位的封印命中
方寸之间:移除和八九玄丹互斥的效果
落雷符:封印状态回合数+1
七星方寸星象·雷罡
85级分支-落雷持续
原效果
使用落雷符时会获得雷云状态4回合;落雷符封印持续回合+1
调整为
使用落雷符时会获得雷云状态4回合,雷云新增自身法攻提高被封印目标降低法防的50%的效果
100级核心
原效果
使用落雷符时,雷云新增自身法攻提高被封印目标降低法防的50%的效果;处于方寸之间时,每回合恢复自身等级×1.5的魔法
移除
使用落雷符时,雷云新增自身法攻提高被封印目标降低法防的50%的效果

曜华城门派技能
逐日九州:略微提高速度加成
金乌焚天(原遮天蔽日):全新坐骑技能;以群体火系法术攻击4个单位,有概率封印选中目标2回合,自身进入3回合太阳真身状态,太阳真身状态下首回合倒地会复活
曜华城星象·曜夜
60级核心
原效果
对封系命中提高2%,非玩家战斗中对所有单位生效
调整为
对封系命中提高3%,非玩家战斗中对所有单位生效
曜华城星象·九昼
70级核心
原效果
灵力+12
新增
夜晚时自身有7%几率获得残阳3回合的效果
85级核心
原效果
使用太衍钟时,会使用火陨攻击敌方1个单位;太衍钟伤害变为与自身灵力和目标本回合所受治疗量效果,最多不超过等级×15
调整为
使用太衍钟时,追加火陨提高至2个
85级分支-火陨强化
原效果
使用太衍钟时,追加火陨提高至2个
调整为
金乌状态下,自身法攻提高等级*0.5
100级分支-金乌加伤
原效果
金乌状态下,自身法攻提高等级*0.5
调整为
自身变身卡攻击时若未附带百分比伤害加成,则保底提高5%伤害结果
100级分支-蔽日扣血
原效果
白天时,遮天蔽日每回合可扣除目标10%当前气血,最多不超过等级*3
调整为
金乌焚天在白天时,封印命中+4%

盘丝岭门派技能
心法:被击倒保留1血的效果不再被判定为倒地,可保留伤势和愤怒;移除自身封印状态会额外附加“迷离”的效果
丝舞阵:丝舞阵状态略微降低防御加成效果,新增受到法术伤害降低12%的效果
神魂颠倒:封印回合数提高为3回合同其他封印类技能设置;对已出手单位+1回合,对封系-1回合
血祭:调整为40战气,对3个单位使用魅心吸血并概率封印选中目标,使其无法使用技能和普攻
魅心:吸血判定成功时,扣除气血调整为目标当前气血的20%,最多不超过等级*30
如影随形:召唤的分身抗性提高
盘丝岭星象·薄命
70级分支-封印降伤
原效果
处于自身封印状态下的单位,造成物理伤害降低10%
调整为
使用黯然销魂封印失败后,有70%几率追加1次魅心
85级核心
原效果
气血+120,红颜薄命失败后有60%几率追加1次魅心
调整为
气血+120,红颜薄命速率+20%
85级分支-迷离降伤
原效果
处于迷离状态下的单位,神技伤害降低5%
调整为
血祭、魅心吸血溢出伤势部分的回血值的50%将转化为等额的伤势和气血恢复
100核心
原效果
红颜薄命速率+20%
调整为
红颜薄命失败后60%几率追加1次魅心
100级分支-倒地迷离
原效果
自身被击倒时有40%几率附加迷离
调整为
魅心、血祭的回血比例+10%
100级分支-迷离触发
原效果
使用门派技能或坐骑技能未命中时,有50%几率附加迷离
调整为
魅心、血祭的吸血成功率+10%
盘丝岭星象·守护
115级核心
原效果
如影随形分身被击飞出场时,将解除自身1个异常状态
调整为
守护保留1血触发次数耗尽时,仍有8%几率判断守护触发,触发后5回合内不再触发
115级分支-异常转移
原效果
召唤如影随形时,有40%几率转移异常状态至分身处
调整为
召唤如影随形时,转移异常状态几率提高至100%

无量门派技能
药师经:战气消耗降低为35,效果调整为解除己方单个目标所有非封印异常状态并回复气血,同时免疫2回合
洗髓换骨(原四大皆空):全新坐骑技能,40战气,可复活鬼魂宠物并回复全部气血,回复值不超过等级*40
天光紫气:新增可额外为4个单位恢复等级*3气血的效果
金刚不坏:战气消耗提高为40,首次受物理伤害减半效果调整为首次受伤降低15%;触发金刚不坏的复活时,复活恢复气血和伤势提高;若金刚不坏未生效复活效果被驱散或回合到期消失时,可恢复较多气血
无量星象·禅心
60级核心
原效果
泽被苍生治疗单位+1,且治疗不衰减
新增
泽被苍生技能治疗时,可临时突破伤势上限恢复气血(不超过最大气血上限),溢出部分气血在回合末消失
85级分支-四大皆空
原效果
四大皆空气血恢复效果+5%;且必然增加作用目标所属主人的1个宠格,每场战斗限触发1次
调整为
使用洗髓换骨时,可为4个单位恢复等级*3的气血
115级分支-紫气恢复
原效果
使用天光紫气时,会恢复4个单位等级*3的气血
调整为
不动明王状态持续回合-1,但技能恢复气血效果提高,并且新增伤势恢复效果
无量星象·明王
115级分支-紫气恢复
原效果
使用天光紫气时,会恢复4个单位等级*3的气血
调整为
摩诃无量恢复效果+12%

南海普陀星象·莲华/琉璃
85级分支-娑罗双
原效果
使用娑罗双时,会额外附加1个莲华度世状态
调整为
使用坐骑技能复活时,会额外附加1个莲华度世状态

小丹山门派技能
普通丹炉/太乙神炉:提高较多抗性;丹炉的回血效果调整为可受武器攻击力、治疗符加成
太虚金丹:由仅恢复选中单位气血调整为恢复所有作用到的单位的气血
山川草木丹:提高其气血恢复和减伤效果,满丹火时减伤效果提高至20%
煽火:使用煽火时,可额外恢复目标等级*1的魔法值
昆仑须:调整为可对倒地单位使用
小丹山星象·大化
本套星象中对普通丹炉的加成
调整为对太乙神炉也生效
70级核心
原效果
速度+12,太虚金丹作用单位+1,太虚金丹非选中单位也可恢复气血
调整为
速度+12,太虚金丹作用单位+1,气血恢复效果+10%
70级分支-神技减怒
原效果
群体清心、群体净心愤怒消耗-6
新增
心神合一愤怒消耗-10,附加免疫扣除魔法值效果回合+1的效果
85级分支-额外回蓝
原效果
昆仑须恢复魔法值时,有50%几率额外多恢复1个单位魔法
调整为
自身复活技能效果+10%,并且复活时可恢复目标等级*5的魔法值
小丹山星象·神炉
本套星象中对普通丹炉的加成
调整为对太乙神炉也生效
70级分支-神技减怒
原效果
群体清心、群体净心愤怒消耗-6
新增
心神合一愤怒消耗-10,附加免疫扣除魔法值效果回合+1的效果
85级分支-扶火延长
原效果
使用扶火术时,有30%几率持续回合+1
新增
自身复活技能效果+10%,并且复活时可恢复目标等级*5的魔法值
