战斗调整丨门派技能与星象调整详情曝光!万兽连击后可行动、天宫封印带孤立!
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门派相关调整详情,最终效果以游戏内为准

天策门派技能
寒月掩星
战气消耗提高至50点

运筹帷幄
本技能释放时,恢复的气血效果新增等级×6上限

天策星象·断魂
100级分支-夜战

原效果
夜晚降攻效果减少人物等级×0.1/0.3/0.5/0.7
调整为
夜晚降攻效果减少人物等级×0.1/0.15/0.2/0.3
115级核心

原效果
任意对敌攻击后,断魂触发几率提高1/2/3/5%,可叠加3层,触发后清空层数
调整为
任意对敌攻击后,断魂触发几率提高1/2/3/4%,可叠加3层,触发后清空层数
天策星象·韬光
100级分支-夜战

原效果
夜晚降攻效果减少人物等级×0.1/0.3/0.5/0.7
调整为
夜晚降攻效果减少人物等级×0.1/0.15/0.2/0.3

雷光斩

战气消耗降低至40点
天眼

天眼封印回合提高为2回合
天威

使用本技能获得雷球状态时,持续回合由3回合提高至5回合
凌霄天宫星象·凌霄
60级核心

原效果
穿云斩伤害提高20/40/60
调整为
穿云斩伤害提高2/4/6%
100级核心

原效果
自身当前气血≥最大气血上限的90%时,伤害结果提升1/2/3/5%
调整为
自身未携带雷球状态倒地时,有5/10/15/20%几率获得雷球状态,首次倒地必然触发
100级分支-套装强化

原效果
自身的套装技能等级+1/3/5/7
调整为
自身当前气血≥最大气血上限的80%时,伤害结果提升1/2/3/5%
115级核心

原效果
使用天威时,获得的雷球状态延长3回合;处于雷球下物理伤害提高1/2/3/5%
调整为
移除了使用天威时,延长雷球状态3回合的效果
凌霄天宫星象·拨云
85级分支-天眼强化

原效果
天眼封印命中增加3/6/10%,封印回合有30/60/100%几率+1
调整为
移除了封印回合数+1的效果,新增封印命中后,有30/60/100%几率附加孤立状态的效果,该状态下无法被保护
115级核心

原效果
天威获得雷球回合+3,并额外提高2/4/7/10%法防;获得闪烁时,有25/50/75/100%几率回合+1,闪烁状态下使用技能造成伤害会解除状态
调整为
移除了使用天威时,延长雷球状态3回合的效果

万兽岭门派技能
兽神附体

较大幅度提高兽神附体造成的伤害
撕咬

新增攻击使目标陷入撕裂的效果(原70级核心星象效果)
撕裂效果:受到物理伤害+5%;受到万兽飞击时,会被忽视15%的物防,触发1次忽视物防效果后本状态消失
疯狂连击

使用疯狂连击后陷入的休息状态,调整为与飞击一致,可以执行防御、保护、召宠、使用药品等操作
万兽岭星象·鹰王
70级核心

原效果
使用撕咬时,有30/60/100%几率使目标陷入撕裂3回合
调整为
使用兽神附体时,有10/20/30%概率获得金鹏展翅状态3回合
万兽岭星象·斗兽
70级核心

原效果
使用撕咬时,有30/60/100%几率使目标陷入撕裂3回合,使用兽神附体时,伤害结果提高20/40/70%
调整为
移除了兽神附体伤害提高的效果,调整为使用门派或坐骑技能时,每分配等级×0.5的体质和耐力点,可提高伤害结果×0.1/0.2/0.3的伤害结果,最高不超过等级×0.6
70级分支-技能加伤

原效果
使用门派或坐骑技能时,每分配等级×0.5的体质和耐力点,可提高伤害结果×0.1/0.2/0.3的伤害结果,最高不超过等级×1
调整为
使用金鹏展翅时,若己方无其他物理门派,则有40/60/80%概率驱使自身宠物以60%伤害进行1次协同攻击;若自身已拥有金鹏展翅状态则无法触发本效果

武侯府门派技能
八门伤阵

略微提高了八门伤阵造成的伤害
武侯府星象·奇门
60级核心

原效果
未申死门造成的伤害结果+3/6/10%
调整为
未申死门造成的伤害结果+1/3/5%
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果
70级分支-暴风强化

原效果
使用狂风席卷时,伤害结果+15/30/45%
调整为
使用狂风席卷时的伤害结果+10/20/30%
武侯府星象·玄阵
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果
70级分支-暴风强化

原效果
使用狂风席卷时,伤害结果+15/30/45%
调整为
使用狂风席卷时的伤害结果+10/20/30%
115级核心

调整为
略微降低了七星北斗阵提高的物防

东海龙宫星象·飞龙
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果
东海龙宫星象·怒海
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果

魔王山门派技能

非选中目标调整为有较大概率优先选中物理人物
魔王山星象·爆炎
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果
魔王山星象·掌火
70级核心

调整为
移除了夜间降防减半的效果

七星方寸门派技能
入梦符

移除了对封系、辅助命中率额外+5%的效果
缚魔真言

新增非选中单位被封印时,封印回合数-1的效果
方寸之间

略微提高了方寸之间恢复的气血
七星方寸星象·神符
70级核心

原效果
使用入梦符时,封印命中率提高1/3/5%,每场战斗首次命中后本星象失效
调整为
使用入梦符封印人物时,封印命中率+1/3/5%,每场战斗首次命中后本星象失效
70级分支-入梦命中

原效果
使用入梦符时,封印命中率提高1/3/5%,每场战斗首次命中后本星象失效
调整为
使用入梦符封印人物时,封印命中率+1/3/5%,每场战斗首次命中后本星象失效
100级分支-入梦命中

原效果
每场战斗前两次使用入梦符时,封印命中率提高1/2/3/5%
调整为
每场战斗前两次使用入梦符封印人物时,封印命中率提高1/2/3/5%

盘丝岭星象·薄命
85级分支-血祭回伤

原效果
使用血祭吸血时,溢出伤势部分的气血将以15/30/50%转为伤势和气血恢复
调整为
使用血祭吸血时,溢出伤势部分的气血将以20/40/70%转为伤势和气血恢复

无量门派技能
金身护体

移除了宠物离场时,会将金身护体状态继承给其他单位的设置
金刚不坏

战气消耗提高至45点;略微降低触发金刚不坏状态的复活时的气血恢复效果
揭谛引魂

愤怒消耗提高为15;提高复活鬼魂宠时恢复气血的效果,但是同只鬼魂宠被本技能多次复活时,气血恢复效果会持续衰减
